No dia 20 de janeiro, durante a aula de Formação Pessoal e Social, a turma do 8º 4ª, da Escola do Ensino Básico 2º e 3º Ciclos Roque Gameiro, realizou na sala de informática, uma atividade de programação digital, dinamizada pela Empresa Accenture e pela Junior Achievement Portugal. Na presente atividade foram apresentadas várias etapas em que os alunos programaram um “robot”, com o objetivo de reconhecer seres. Os alunos concordaram que a atividade foi uma experiência diferente, inovadora e educativa.