Dessas atividades fazem parte:
- Workshop prático de Excel, na Escola Secundária da Amadora, dirigido a professores, com o objetivo de promover as suas competências digitais.
- Workshop Socrative/Google Forms para professores, realizado na Escola Roque Gameiro.
- Concurso de programação, onde poderão pôr à prova os seus conhecimentos e competir com os seus pares.